Avant de commencer
Le but de ce tutoriel est de vous apprendre les bases de la recoloration d'une coiffure pour votre jeu "Les Sims 2".
Nous allons donc prendre une coiffure déjà existante dans votre jeu et lui appliquer une autre couleur.
Pour recolorer une coiffure, vous allez avoir besoin de :
- Votre boit@look [Menu démarrer/Tous les programmes/Ea games/Le dernier jeu-add-on ou kit installé/Les Sims 2 Boit@look].
- Un logiciel de retouches d'images (photoshop, photofitre, the gimp,....).
N'hésitez pas à cliquer sur les vignettes pour voir les images en taille réelle.
Etape 1 : La boit@look
1. Ouvrez votre boit@look.
2. Cliquez sur "Créer des éléments" puis sur "Commencer un nouveau projet"
3. Cliquez sur "Créer des gênes" et validez.
4. Choisissez la catégorie "cheveux" puis, à l'intérieur de celle-ci, la coupe de cheveux qui vous intéresse [préférez la couleur blonde si vous maîtrisez peu ou mal votre logiciel de retouches d'images] et cliquez sur "Exporter les textures sélectionnées".
5. Entrez un nom de projet éloquent [ex: sexe-categorie-couleur]. Si vous entrez des noms tels que "projet01", vous risquez fort de ne plus savoir de quoi il s'agit dans quelques semaines. Validez.
6. A ce stade, votre projet a déjà été sauvegardé vers "C://Documents and Settings/votre-nom/Mes documents/Ea Games/ Les Sims2/Projects/Nom_de_votre projet".
Voilà. Votre première étape est terminée. Il ne vous reste plus qu'à passer à la recoloration de votre chevelure.
Pour cela, commencez par baisser votre boit@look. Ne la fermez pas.
Etape 2 : La recoloration
7. Comme nous l'avons vu, votre contenu personnalisé (la coiffure que vous avez décidé de recolorer) se trouve dans [C://Documents and Settings/votre-nom/Mes documents/Ea Games/ Les Sims2/Projects/Nom_de_votre projet]. Ouvrez le dossier.
Vous avez sûrement remarqué que vous avez un fichier coloré et un fichier en noir et blanc. Le fichier en noir et blanc sert à modifier la forme de votre chevelure (ce qui ne nous intéresse pas dans ce tutoriel). Le fichier coloré est simplement la couleur de vos cheveux. C'est celui sur lequel nous allons travailler.
Ensuite, vous pouvez remarquer que le nom de chaque fichier commence soit par :
- amhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
- cmhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
- emhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
- pmhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
- tmhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
- ymhair_Casual1~hair_alpha3~stdMatBaseTextureName.bmp
Ces lettres ont leur importance puisqu'elles correspondent à quelque chose de précis :
- La deuxième lettre commune à tous les fichiers (le m), signifie mâle et donc, en français, masculin. Si nous avions choisi de recolorer une chevelure de femme, nous aurions eu un F (Female => Femme).
- La première lettre correspond à l'âge du sim sur lequel nous allons travailler. En résumé :
A pour les adultes (adult en anglais)
C pour les enfants (child en anglais)
E pour les seniors (elder en anglais)
P pour les petits enfants
T pour les adolesencents (teen en anglais)
Y pour les jeunes adultes de Sims Académie (young adult en anglais)
8. Ouvrez donc le fichier "am...." (puisque notre recoloration concerne un adulte masculin) avec votre logiciel de retouches d'images .
Maintenant, il ne vous reste plus qu'à faire travailler votre imagination. Vous pouvez recolorer la totalité de votre chevelure d'une seule et même couleur, mais vous pouvez aussi choisir de recolorer certains éléments d'une couleur, certains autres, d'une autre. Les seules limites que vous pouvez rencontrer sont votre connaissance dans votre logiciel de retouches
.
9. Une fois vos cheveux recolorés selon votre goût, enregistrez votre fichier modifié à la place de l'original.
Etape 3: Conclusion
10. Réagrandissez votre boit@look si vous ne l'avez pas déjà fait, et cliquez sur "Rafraîchir". Si votre travail vous convient, vous n'avez plus qu'à importer votre travail dans le jeu en cliquant sur "Importer dans le Jeu".
Votre nouvelle couleur doit normalement apparaître.
Vous n'avez plus qu'à admirer votre travail dans votre boit@look ou directement dans votre jeu.