Grâce au panneau de gestion du Sims que vous trouvez en bas de votre écran pendant votre partie, vous pouvez diriger, surveiller, épier vos Sims . Le plus important restant sûrement de savoir où ils en sont dans tous les aspects de leur vie.
Voici dans cet article les différentes parties qui composent ce paneau de gestion.
Pour commencer, vous pouvez voir en haut à gauche de l'image (1), les Sims composant le foyer que vous dirigez.
Si vous le voulez bien, nous étudierons ce panneau de gauche à droite, histoire de ne pas nous perdre en route.
- Commençons par ce que j'appellerai le "panneau de contrôle".
1. Mannette de contrôle permettant de naviguer dans le jeu (tourner écran, zoom avant, zoom arrière, etc...).
2. Changer le mode de vue des murs. 3 options: bas, coupe, haut).
3. Voir sa maison (ex: depuis le plan de la ville, cliquer pour effectuer un zoom sur sa maison).
4. "Mode de vie" pour jouer avec vos Sims.
5. "Mode Achat" pour vous rendre dans le catalogue afin d'acheter/vendre/personnaliser des objets.
6. "Mode Construction" pour faire des travaux dans votre maison et sur votre terrain (changer les fenêtres, casser des murs, créer une piscine,...).
7. Monter.Descendre d'un étage.
8. Fonds du foyer.
9. Effectuer une capture d'écran du jeu (touche de raccourci clavier: C ).
10. Ouvrir le menu Options.
11. Démarrer/Arrêter une capture de vidéo du jeu (touche de raccourci clavier: V ).
12. Faire un zoom sur son Sims.
13. Passer en mode "Vue sur le plan de la ville".
- Dirigeons nous un peu plus vers la droite pour regarder les "désirs et humeurs" des Sims.
1. Le Sim que vous contrôlez.
2. Jauge d'humeur: que votre Sim soit heureux ou melheureux, cela aura des répercussions sur tous les aspects de sa vie, alors attention !
3. Etats d'esprit positifs ou négatifs du Sim. Les états d'esprit de votre Sim influent directement sur son humeur, elles sont donc à surveiller attentivement.
4. Souhaits du Sim. Vous avez le choix entre promettre à votre Sim de réaliser son souhait (clic gauche de la souris) ou annuler le souhait (clic droit). Ce sont des petits objectifs quotidiens.
5. Vous pouvez promettre jusqu'à 4 souhaits simultanés à votre Sim. Pour en supprimer un, clic droit de la souris.
6. Souhait à long terme du Sim. C'est le rêve, le but ultime du Sim. C'est vous qui le choisissez parmi 5 au moment de la création de votre Sim.
7. Date et heure Sim.
8. Boutons de gestion du temps: vitesse normale,accélérée ou pause.
- Analysons désormais la Simologie du Sim.
1. Arbre généalogique du Sim (bien utile avec un quartier vieillissant, les surprises seront peut-être là!).
2. Biographie du Sim: à modifier à souhait.
3. Jours restants à votre Sim avant de grandir/vieillir.
4. Préférences de votre Sim en terme de musique, nourriture et couleur.
5. Traits de personnalité de votre Sim (influent directement sur sa façon de vivre les choses et sur ses réactions ou actions).
- Les "relations" du Sim.
1. Photo du Sim.
2. Niveau de relation avec le Sim.
3. Relation entretenue avec le Sim: connaissance, ami(e), meilleur(e) ami(e), mari, femme, ennemi(e)...
4. En positionnant votre souris sur la photo du Sim, une fenêtre apparaît indiquant ce que vous avez déjà appris sur ce Sim: sa personnalité, sa situation familiale, son emploi... Vous apprenez tout ceci en utilisant l'interaction "faire connaissance" avec un Sim, ce n'est pas automatique !
5. Vous avez aussi la possiblité de cliquer directement sur la photo du Sim. Des interactions apparaissent alors vous laissant le choix par exemple de téléphoner ou d'inviter ce Sim.
- La "carrière" du Sim.
1. Carrière du Sim et niveau actuel de l'emploi (passer votre souris sur le nom de l'emploi vous en donnera une description).
2. Salaire du Sim à l'heure. Vous pouvez en effet partir du travail avant la fin de la journée. Attention aux conséquences...
3. Envoyer le Sims au travail.
4. Temps restant avant de partir travailler.
5. Performances du Sim au travail basé sur différents critères: humeur, entente avec les coéquipiers... La barre à droite indique si vous êtes sur le point d'atteindre une promotion ou si vous n'avez aucune chance d'en décrocher une!
Ces performances varient en fonction de l'humeur du Sim mais aussi en fonction de ce qu'il choisit de faire au travail: se la couler douce, travailler dur,...
Il y a 7 niveaux de satisfaction qui évoluent au fil de la journée:

- Les Compétences des Sims.
1. Niveau de compétence actuel du Sims dans la catégorie spécifiée. De 0 à 10.
2. Journal de compétence qui contient toutes les informations nécessaires pour s'améliorer dans un domaine donné avec statistiques et défis.
- L'Inventaire du Sim.
1. Téléphone portable: appeler un Sim (discuter, inviter,...), appeler pour obtenir des services, organiser une fête, emménager, changer de sonnerie, mettre en silencieux, prendre une photo.
2. Contenu de l'inventaire.
3. Faire glisser un objet de l'inventaire sur la case § pour le vendre directement.
4. Nombre d'objets identiques dans l'inventaire.
- Les Opportunités.
Les Sims peuvent se voir présenter des opportunités dans 3 domaines: carrière, compétence ou spéciale (en fonction de leurs traits de personnalité).
Accepter ou refuser ces opportunités vous ouvrira (ou non) des portes. Par exemple, réaliser des opportunités dans la carrière peut vous permettre de gravir les échelons plus rapidement. A vous de voir quels choix faire !
- Les Points de Bonheur à Long Terme (BLT).
1. Total des points de BLT accumulés. Vous gagnez des points tout au long de votre journée et également chaque fois que vous réalisez un des désirs de votre Sim.2. Acheter des récompenses à long terme.
3. Exemple de points de BLT rapportés par la réalisation d'un désir.
- Les Besoins.
1. Barres de besoins: plus elle est verte, mieux le Sim se sent.2. Lorsque la barre est totalement remplie, apparition d'un sentiment qui joue directement sur l'humeur de votre Sim. Fonctionne aussi mais en négatif!
3. Description du sentiment du Sim. On remarquera que le Sim acquière ici 10 points d'humeur et ce pendant 6 heures.





