| 17 Juillet 2009
La logique est un facteur majeur de promotions, tout comme l'écriture de rapports que votre Sim devra faire en questionnant les habitants du quartier afin de monter un dossier sur eux. Ces rapports permettront à votre Sim de découvrir la personnalité des autres Sims, pratique pour se faire des amis!
| Niveau |
Métier
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Horaires
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Facteurs de promotion
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Jours travaillés
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SMQ*
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SMH*
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| 1 | Indic |
9h -15h | Humeur, Logique |
L - Ma - Me - J - V
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240 § | 1200 § |
| 2 | Gratte-papier |
9h -15h | Humeur, Logique |
L - Ma - Me - J - V
|
282 § | 1410 § |
| 3 | Agent de la circulation |
9h -15h | Humeur, Logique, Partenaire* |
L - Ma - Me - J - V | 330 § | 1650 § |
| 4 | Officier de patrouille |
9h -15h | Humeur, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - Me - J - V | 390 § | 1950 § |
| 5 | Lieutenant |
9h -15h | Humeur, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - Me - J - V | 462 § | 2310 § |
Première orientation possible : Carrière de légiste
| Niveau |
Métier
|
Horaires
|
Facteurs de promotion
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Jours travaillés
|
SMQ*
|
SMH*
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| 6 | Technicien de mise sur écoute |
9h -15h | Humeur, Logique, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - Me - J - V
|
810§ | 4050 § |
| 7 | Technicien de scène de crime |
9h -15h | Humeur, Logique, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - Me - J - V
|
954§ | 4770§ |
| 8 | Dessinateur de portraits robots |
9h -14h | Humeur, Logique, Rapports* |
L - Ma - J - V | 1125 § | 4500§ |
| 9 | Modeleur de scènes de crime en 3D |
9h -14h | Humeur, Logique, Rapports* |
L - Ma - J - V | 1325§ | 5300§ |
| 10 | Ingénieur d'analyse ADN |
9h -14h | Humeur, Logique, Rapports* |
L - Ma - J - V | 1985§ | 7940§ |
Deuxième orientation possible : Carrière d'Agent Spécial
| Niveau |
Métier
|
Horaires
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Facteurs de promotion
|
Jours travaillés
|
SMQ*
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SMH*
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| 6 | Brigade des douanes |
9h -14h | Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - J - V
|
690§ | 2760§ |
| 7 | Agent sous couverture |
9h -14h | Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - J - V
|
815§ | 3260§ |
| 8 | Agent spécial |
9h -14h | Humeur, Athlétisme, Partenaire*, Rapports* |
L - Ma - J - V | 965§ | 3860§ |
| 9 | Agent triple |
9h -13h | Humeur, Logique, Athlétisme, Rapports* |
L - Ma - J - V | 1136§ | 4544§ |
| 10 | Espion international |
9h -13h | Humeur, Logique, Athéltisme, Rapports* |
L - Ma - J - V | 1704§ | 6816§ |
Les Comportements possibles quand votre Sim est au travail:
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Comportements
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Description |
| Travailler dur |
Travailler dur permet d'augmenter les performances (attention au stress!) |
| Se la jouer cool |
Se détendre au travail (pas de stress mais peu de performances) |
| Discuter avec le partenaire |
Tisser des liens avec ses collègues |
| Mener des enquêtes indépendantes |
Travailler en solo sur des affaires pour gagner de l'argent |
| Utiliser les installations d'entraînement |
Faites du sport au travail pour améliorer la compétence athlétisme |
