| 10 Octobre 2009
La carrière politique n'est absolument pas faite pour les Sims timides: entre socialisation et argent à soutirer, cette carrière requiert tous les talents d'un Sim charismatique.
| Niveau |
Métier
|
Horaires
|
Facteurs de promotion
|
Jours travaillés
|
SMQ*
|
SMH*
|
| 1 | Lustreur de podium |
9h-15h | Humeur, Compétence Charisme |
L - Ma - Me - J - V
|
144§ | 720§ |
| 2 | Scrutateur |
9h-15h | Humeur, Compétence Charisme |
L - Ma - Me - J - V
|
186§ | 930§ |
| 3 | Stagiaire de campagne |
9h-16h | Humeur, Compétence Charisme | L - Ma - Me - J - V |
231§ | 1155§ |
| 4 | Béni-oui-oui |
9h-15h | Humeur, Charisme, Rel. patron* | L - Ma - Me - J - V | 270§ | 1350§ |
| 5 | Membre du conseil municipal |
9h-14h30 | Humeur, Charisme, Rel. patron, Campagnes* | L - Ma - Me - J - V | 380§ | 1898§ |
| 6 | Elu local |
9h-14h30 | Humeur, Charisme, Rel. patron, Campagnes* | L - Me - J - V | 501§ | 2005§ |
| 7 | Maire |
9h-14h | Humeur, Charisme, Rel. patron, Campagnes* | L - Me - J - V | 650§ | 2600§ |
| 8 | Député |
9h-14h | Humeur, Charisme, Rel. patron, Campagnes* | L - Me - J - V | 800§ | 3200§ |
| 9 | Vice-président |
9h-13h30 | Humeur, Charisme, Rel. patron, Campagnes* | L - Me - V | 1202§ | 3606§ |
| 10 | Dirigeant du Monde Libre |
9h-13h30 | Humeur, Charisme, Campagnes* | L - Me - V | 1904§ | 5711§ |
Les Comportements possibles quand votre Sim est au travail:
|
Comportements
|
Description |
| Travailler dur |
Travailler dur permet d'augmenter les performances (attention au stress!) |
| Discuter avec les collègues |
Tisser des liens avec ses collègues |
| Rencontrer les collègues |
Faire connaissance avec ses collègues |
| Faire des courses pour le patron |
Améliorer ses relations avec le patron |
| Suggérer un nouveau plan d'action | Chercher de nouvelles idées en vue d'augmenter performances ou relations |
