La carrière Pègre

 

La carrière pègre fait partie d'un monde bien louche mais elle pourra rapporter quelques avantages non négligeables...
La carrière pègre mène à deux orientations. A vous de choisir dans quelle voie se lancera votre Sim à partir du niveau 7.

 


Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
1 Apât
10h-16h Humeur, Compétence Athlétisme
L - Ma  - V - S - D
102§
510§
2 Pickpocket
10h-16h
Humeur, Athlétisme
L - Ma  - V - S - D
144§
720§
3 Malfrat
21h-3h Humeur, Athlétisme
L - Ma  - V - S - D 192§ 960§
4 Conducteur
21h-3h Humeur, Athlétisme, Rel. Complices*
L - Ma  - V - S - D 240§ 1200§
5 Transporteur
21h-3h Humeur, Athlétisme, Rel. Complices* L - Ma  - V - S - D 312§ 1560§
6 Arnaqueur 21h-3h Humeur, Athlétisme, Rel. Complices* L - Ma  - V - S - D 378§ 1890§

 

Première orientation possible : Carrière voleur

Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
7 Expert en cambriolage
21h-2h
Humeur, Athlétisme, Rel. Complices*
Ma - J - V - S - D
480§
2400§
8 Braqueur de banque
21h-2h Humeur, Athlétisme, Rel. Complices*
Ma - V - S - D
610§ 2440§
9 Cambrioleur
21h-1h Humeur, Athlétisme, Rel. Complices*
Ma - V - S - D
900§ 3600§
10 Roi des voleurs
21h-1h
Humeur, Athlétisme, Rel. Complices*
Ma - V - S - D 2100§
8400§

 

Deuxième orientation possible : Carrière malveillant

Niveau
Métier
Horaires
Facteurs de promotion
Jours travaillés
SMQ*
SMH*
7 Sbire
21h-3h
Humeur, Athlétisme, Rel. Patron*
L - Ma - Me - J - V
654§
3270§
8 Acolyte diabolique
21h-3h Humeur, Athlétisme, Logique, Rel. Patron* L - Ma - J - V 852§ 3408§
9 Grand méchant
21h-2h Humeur, Athlétisme, Logique, Rel. Patron* L - Ma - J - V 1200§ 4800§
10 Empereur du Mal
21h-2h Humeur, Athlétisme, Logique L - Ma - V
2100§ 6300§

 

Les Comportements possibles quand votre Sim est au travail:

Comportements
Description
Travailler dur
Travailler dur permet d'augmenter les performances (attention au stress!)
Se la jouer cool
Se détendre au travail (pas de stress mais peu de performances)
Pratiquer des activités illicites
Améliorer la compétence Athlétisme
Rencontrer des complices
Faire connaissace avec des complices
Comploter avec les complices
Améliorer ses relations avec ses complices
Faire un job d'appoint Gagner de l'argent en plus
Ramper devant le chef Améliorer ses relations avec son patron

 

Sur le Web
Sur le Site

Note Carrière Pègre

SMQ = Salaire Moyen Quotidien
SMH = Salaire Moyen Hebdomadaire

Rel. complices= Augmentez vos relations avec vos complices
Rel. Patron= Augmentez vos relations avec votre patron

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Lieu de travail : Entrepôt des Citoyens modèles

Pour postuler : Allez à l'Entrepôt des Citoyens modèles, répondez à l'offre sur l'ordinateur ou dans le journal.

Semaine de travail :
Semaine de 5 jours mais attention: travail de nuit!

Progression salariale :
Cette carrière paie peu tant que vous n'avez pas atteint le plus haut niveau. Mais quelques bonus obtenus de temps à autres peuvent bien payer.